Les ambassadeurs


Les ambassadeurs

Effectif :


plusieurs équipes de 5 à 8 joueurs

Description :


C'est un relais. Les équipes sont réparties dans la salle, suffisamment distantes l'une de l'autre pour ne pas s'entendre. Au début du jeu, chaque équipe envoie un joueur, c'est l'ambassadeur, vers le meneur qui indique à tous en même temps le premier mot de la liste. L'ambassadeur revient rapidement vers son équipe dont chacun des membres lui pose des questions auxquelles il ne peut répondre que par "oui", "non", "peut-être", "je ne sais pas". Dès qu'un membre de l'équipe a trouvé le mot juste il court le répéter au meneur de jeu qui donne à ce nouvel ambassadeur le mot suivant de la liste; le relais est ainsi établi. Le jeu continue jusqu'à la fin de la liste. Autres façons de jouer: LES AMBASSADEURS AUX DESSINS La communication entre l'ambassadeur et son équipe se fait par le dessin ... Le jeu de déroule donc en silence. Le meneur a préparé une liste analogue à celle du jeu précédent, dont les éléments sont faciles à dessiner. Il faut également du papier et un crayon par équipe. Lorsque l'ambassadeur revient vers son équipe, il dessine -tant bien que mal- ce que le meneur lui a indiqué. Il dessine seulement: aucun mot ne doit être échangé jusqu'à ce qu'un des membres de l'équipe, croyant avoir trouvé, le dise doucement. Si ce n'est pas juste, l'ambassadeur continue ou recommence son dessin jusqu'à compréhension. Si c'est juste, le joueur court le répéter au meneur de jeu. Celui-ci communique à l'oreille le deuxième mot de la liste à ce nouvel ambassadeur qui prend donc le relais du premier. Il existe un jeu très voisin: LES AMBASSADEURS AUX MIMES CI est le même principe et le même déroulement de jeu mais les ambassadeurs doivent mimer en silence les sujets indiqués par le meneur. Il s'agit d'actions précises, de gestes familiers, de métiers simples, de personnages ou d'animaux connus. Tout doit être évident pour ne mettre aucun ambassadeur en difficulté. Attention à bien mimer, et non pas dessiner en l'air! La formule des AMBASSADEURS AUX RYTHMES s'adresse plutôt à des joueurs qui ont l'habitude de chanter ensemble et possèdent donc un répertoire musical commun. Le meneur prépare une liste de quelques chansons connues du groupe et dont les rythmes ne se ressemblent pas trop. Lorsque l'ambassadeur revient vers son équipe il frappe à petits coups le rythme de la chanson sur le sol ou sur une chaise, à l'aide d'un crayon.

Matériel et disposition :


Le meneur de jeu a préparé une liste assez longue de mots simples à faire deviner (personnage, métier, animal, végétal, objet ... )

 

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